Charte de guilde

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Charte de guilde

Message par Admin le Jeu 10 Mar - 14:19

Charte


Guilde francophone / PvE / PvP / Artisanat / Commerce / Housing / ...

Notre leitmotiv : Jouer pour le plaisir


Si vous cherchez une guilde mature,  ouverte, familiale, avançant sans précipitation vers des objectifs communs, rejoignez-nous !


I - Respect
Les membres des Unions s'engagent à respecter la charte de la guilde, ainsi que la ou les chartes des jeux sur lesquels ils évoluent.
Guilde mature, tout candidat doit avoir minimum 18 ans.
Cependant, étant aussi une guilde à l'esprit familiale, la candidature motivée d'un postulant ayant minimum 16 ans et proche d'un membre de la guilde pourra être prise en compte.
Il est demandé aux candidats de rester honnêtes lors de leur inscription sous peine de se voir bannir.
Chacun est responsable de ses faits, gestes et paroles envers ses compagnons et les autres guildes.

II - Objectifs
Ils incluent le PvE, le PvP, le RP, l'Artisanat, le Commerce, le Housing, afin d'offrir le maximum de possibilités aux membres et leur permettre de s’épanouir sur tous les axes du jeu, en fonction de leurs envies et façon de jouer.
Bien sûr, cela se passe en équipe, dans la bonne humeur, l'entraide et le respect de chacun.
*Le "PvE"
Il doit permettre aux membres de la guilde de se regrouper, d'évoluer ensemble dans la découverte du monde, favorisant ainsi l'appréhension de nos habitudes de jeu.
Cette connaissance d'autrui permettra d'harmoniser les groupes, d'optimiser leur efficacité, et ainsi de mieux gérer les situations plus délicates rencontrées dans les instances, voire le PvP.
*Le "PvP"
Il fait partie de nos activités sur les terres sauvages et territoires inconnus que nous explorons.
Même si nous n'avons pas vocation de rivaliser avec les grosses guildes, si nous tenons à nous faire respecter, il faut être prêt à en découdre et répondre à toute agression.
*Le "RP"
Il est une phase de jeu libre que chacun peut pratiquer à sa convenance.
*L’Artisanat
Il donne la possibilité à la guilde d'améliorer l'équipement des membres, de leur fournir divers éléments vitaux (potions et nourritures) et autres bénéfices.
A noter que l’éthique de la guilde interdit les profits sur le dos des membres.
Par contre, il est normal que le demandeur apporte les composants nécessaires à la réalisation d'un objet effectuée par un artisan de la guilde.
*Le Commerce
Le commerce, en fonction du jeu pratiqué, est un élément moteur et est fortement conseillé pour le développement de la guilde.
Les profits provenant du "Trade" ou de l’"HV" permettent à chacun de gagner de l’or leur permettant d’évoluer leurs équipements, mais aussi de participer à l'évolution de la guilde.
*Le "Housing"
Si le jeu le permet, l'un des buts de la Guilde sera d'avoir son propre fief de guilde.
Les modalités d’obtention, d'utilisation, de décoration, de participation seront définies ultérieurement.

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